Nicolas
Krasnoholowy
Co‑fondateur d’Owl Castle Games, j’ai développé et présenté Ymenok Reborn à la Paris Games Week et à la Japan Expo — une expérience fondatrice qui a structuré mon approche du gameplay, de la mise en scène et de la cohérence artistique.
Aujourd’hui, je travaille en indépendant via Ghost Pixel Studio : univers interactifs sous Unreal Engine, environnements, systèmes de jeu, sculptures numériques, contenus vidéo hybrides. Je couvre l’ensemble du pipeline : concept, sculpt, retopologie, texturing, lighting, intégration moteur, optimisation temps réel.
J’explore des méthodes hybrides combinant outils 3D traditionnels et technologies émergentes pour concevoir des univers cohérents, lisibles et expressifs.
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Disponible pour missions freelance et opportunités studio.
📧krasnoholowy@gmail.com






