Portfolio · 2026 · Paris

Nicolas
Krasnoholowy

Artiste 3D & Unreal Engine
Level Art & Lighting Intégration Blueprint Optimisation temps réel Pipelines IA/3D · ComfyUI Ghost Pixel Studio
Portrait de Nicolas Krasnoholowy
Nicolas Krasnoholowy
Artiste 3D & Designer Interactif · Ghost Pixel Studio

Co‑fondateur d’Owl Castle Games, j’ai développé et présenté Ymenok Reborn à la Paris Games Week et à la Japan Expo — une expérience fondatrice qui a structuré mon approche du gameplay, de la mise en scène et de la cohérence artistique.

Aujourd’hui, je travaille en indépendant via Ghost Pixel Studio : univers interactifs sous Unreal Engine, environnements, systèmes de jeu, sculptures numériques, contenus vidéo hybrides. Je couvre l’ensemble du pipeline : concept, sculpt, retopologie, texturing, lighting, intégration moteur, optimisation temps réel.

J’explore des méthodes hybrides combinant outils 3D traditionnels et technologies émergentes pour concevoir des univers cohérents, lisibles et expressifs.

Services
Level Art & Lighting Unreal Engine
Intégration Blueprint & optimisation
Modélisation, sculpt & texturing
Pipelines hybrides IA/3D (ComfyUI)
Prototypage gameplay & UI/UX
Narration visuelle & direction artistique





Stack technique

Curriculum Vitae
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Travaux antérieurs

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Disponible pour missions freelance et opportunités studio.

📧krasnoholowy@gmail.com